【今日の紹介】永久保存版!iPhoneアプリ開発に必ず役立つ!Objective-C Tipsまとめ!
今日の紹介はObjectCのTipsをまとめている記事の紹介です。
永久保存版!iPhoneアプリ開発に必ず役立つ!Objective-c Tipsまとめ! | PLUS
細かいTipsが多いですが、その分ドンピシャの解決策がみつかるかもしれません。
時間のあるときにでも読んでみるといいですね(´∀`)
ではまた!
【今日の紹介】Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋
今日はObject-Cを勉強するにあたっての記事紹介です。
Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋
巷のブクマされている「オススメ本集」は自身の著書や身内の本を薦めるためのポジショントーク的な選書がよくある。
溢れかえる「分かりやすさ」を訴える本は必要はない。買うとしても1冊で十分。
分かりやすい本じゃないと身につかないなら、結局作れるものは「その程度」のものに留まる。そして「その程度」を作れる人は既にうじゃうじゃいるからApple税を無駄にするだけ。
これ・・・ほんとにその通りですね。
自分はついつい「分かりやすさ」を求めてしまいます(;´Д`)
そもそもプログラミングすきじゃないのか・・と思ってしまうこのごろです。
ううむ。
ではまた!
【今日の更新】【2勝129敗18引き分け】苦節2年半のiPhoneアプリ開発を通じて見えてきたこと。
今日も記事の紹介です。
【2勝129敗18引き分け】苦節2年半のiPhoneアプリ開発を通じて見えてきたこと。 | APPGIGA!!(アプギガ)
iPhoneアプリで利益を出す為に、単発のネタゲームアプリをリリースしまくるという手法について論じられています。
ネタゲームで当たらないと分かるとゲームの質を向上し、面白くなるもののメガヒットにはならない・・というジレンマ。
LINEPOPとか、なめことかが、ヒットしてこのゲームがヒットしない。
メガヒットとボツゲーは紙一重なんでしょうけど、その違いはなんなんでしょね。
それがわかれば億万長者か。
ではまた!
【今日の更新】iOS6で追加されたSocial.frameworkの使い方について
今日はiOS6で追加されたフレームワーク「Social.framework」について(`・ω・´)
こちらの記事にフレームワークの追加とサンプルコードが紹介されています。
iOS6で追加されたSocial.frameworkの使い方入門
早速試しに使ってみた。
iOSの設定にSNSアカウントが設定されているのが前提になるものの、この手軽さは便利かなー。
ではまた!
【今日の更新】眺めてるだけで楽しい!神クォリティのiOSのアイコン
昨日に続き、iPhoneアプリの神アイコンの記事です。
こういうアイコンを見てるだけで飽きないですよねぇ・・・
この手帳のデザインすげぇ・・・
見てるだけで感動してしまいますね。
こんなデザインが出来たらなぁーと思ってしまいます。
ではまた!
【今日のご紹介】神がかり的な素晴らしいデザインのiOSアイコンギャラリー
iPhone、iPadアプリではアプリアイコンのデザインが売上を左右するといっても過言ではないぐらい重視されています。
世の中こんなハイクオリティなアイコンがデザインされています(;゚д゚)ゴクリ…
神がかり的な素晴らしいデザインのiOSアイコンギャラリー
これはすご過ぎますね・・・
これだけのデザインが出来る人にアイコン制作お願いしてみたいもんですね。
いくらかかるのかわかりませんが。。。
ではまた!
【今日の紹介】元C言語すら知らない文系プログラマー!でiPhoneアプリ開発者の@rivawanさん
今日は文系出身でかつプログラミング経験のなかったのに今やiPhoneアプリ制作者としてヒットアプリを開発している@rivawanさんの記事紹介です。
文系プログラマーの僕が気付いたiPhoneアプリ開発でそこそこ人気作を生み出す5つのポイント | Rivawan
やっぱりヒットするiPhoneアプリにアイコンのデザインはかかせないんですね(`・ω・´) 僕もこのアプリをデザイン的にも機能的にも気に入って持ってます。
スマートアルバム
カテゴリ: 写真/ビデオ
価格: ¥170
過去にこのアプリの記事も書いてますのでよければ御覧ください。
【起動→自動仕分け!】iPhoneの写真整理にSmartAlbumが便利 | Demiblog
ではまた!